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MotoGP 09/10


Test sur : Xbox 360

Vous pensez pouvoir faire l’extérieur à Rossi dans les interminables courbes du Mugello ? Vous êtes certain de pouvoir enrhumer Pedrosa dans l’immense ligne droite de Losail ? Moto GP 09/10 est là pour ça !


Première originalité de MotoGP 09/10, si le titre propose de retrouver l’ensemble des protagonistes de la saison 2009, une mise à jour gratuite permet à tous les joueurs de récupérer les données de la saison 2010, directement intégrées dans le jeu. Une initiative louable de la part des développeurs de Monumental Games, qui ravira à coup sûr les passionnés. Comme ces aïeux, MotoGP 09/10 propose un pilotage à mi-chemin entre arcade et simulation. La gestion de l’inertie des motos laisse toujours un peu à désirer, et il est par exemple difficile de prendre les deux courbes d’une chicane correctement tant les bécanes mettent du temps à revenir à la verticale, même à vitesse réduite. Après quelques courses pour vous mettre dans le bain, le titre procure tout de même quelques sensations intéressantes. L’aspect simulation du titre repose quant à lui principalement sur deux aspects : la bonne utilisation de la fonction "attaquer" (en laissant A appuyé), et la gestion de vos pneus en course.
Les mêmes graphismes que l’édition 2007
En fait, le vrai point fort de MotoGP 09/10 est son mode carrière particulièrement étoffé. Dès la fin de votre première course, vous devrez recruter les membres de votre équipe qui vous aideront à gravir les échelons de la gloire jusqu’au titre de champion MotoGP : attaché de presse, mécaniciens, ingénieurs, etc. A vous de faire les bons choix et d’enchaîner les résultats en course pour amasser de l’argent et vous payer les services des meilleurs dans leur domaine. Avec de bons ingénieurs, vous avez plus vite accès aux améliorations moteur, châssis et vous serez intouchable sur la piste. Malgré tous ces bons points, Moto GP 09/10 a du mal à séduire. Les graphismes semblent dater d’un autre âge, et les environnements des circuits sont vides. La gestion des contacts est ratée (un contact par l’arrière vous donne un boost de vitesse !), et surtout, l’IA fait preuve d’une stupidité sans nom. Pas terrible pour l’immersion… Au final, MotoGP 09/10 est un titre sympathique, avec un mode carrière intéressant et la possibilité de jouer à 20 en ligne, mais criblé de trop de défauts pour être incontournable. Un titre donc surtout destiné à ceux qui ne ratent aucun grand prix à la télé et qui ont absolument besoin de leur dose de bitume…

Test réalisé par "Il Dottore" Romain Mabil


Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite.

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En savoir plus sur MotoGP 09/10

Rechercher les astuces et soluces sur GameUp.com.

EN RESUME
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de plus de 3 ans
- A ceux qui avaient apprécié les épisodes précédents
- A ceux qui sont désespérément en manque d’un jeu de moto sur consoles next-gen, depuis l’arrêt des MotoGP à la mode THQ
Vous aimerez si vous avez aimé :
- MotoGP 08
- SBK 09
NOTES
Note Globale : 12/20

Les Plus :

- Un mode carrière particulièrement complet (présence des trois catégories), et une durée de vie supérieure à la moyenne du genre

- L’idée de pouvoir bénéficier des pilotes, motos et circuits 2010 via une mise à jour gratuite

- Une vue cockpit riche en sensations (dans laquelle on ne voit pas les bras du pilote !)

- Jouable à 2 en splitté et jusqu’à 20 en ligne !



Les Moins :

- Techniquement, le jeu est toujours à la traîne. La modélisation des motos est tout juste acceptable et les environnements bien vides

- La gestion de l’inertie des motos est encore loin d’être parfaite, difficile de vraiment "trajecter" comme un pro

- L’IA, trop agressive ou trop stupide selon les situations. Les courses en paquet relèvent plus de l’équilibriste que du talent pur !


INFORMATIONS
Support : Xbox 360
Titre : MotoGP 09/10
Catégorie : Course
Développeur : Monumental Games
Editeur : Capcom
Accessoires : Connexion Internet, Xbox Live Gold
Nombre de joueurs : 1 à 2 (écran splitté), 1 à 20 (online)
Date de sortie : 19/3/2010