Test sur : Xbox 360
Créé par d’anciens développeurs de l’excellent STALKER, Metro 2033 fait partie de ces trop rares FPS misant avant tout sur leur ambiance et leur univers unique, plutôt que sur le mitraillage à tout-va. Un pari ambitieux et plutôt réussi.
Metro 2033 s’inspire de l’univers du livre éponyme de Dmitry Glukhovsky et vous propose d’incarner Artyom, jeune russe né il y a vingt ans, quelques jours avant la catastrophe qui a réduit Moscou et ses environs à l’état de ruines fumantes. La surface étant devenue une zone hostile, la population s’est réfugiée sous terre, transformant les stations de métro en villages de survivants, et arpentant les dédales de tunnels sombres des différentes lignes pour se déplacer. Artyom n’était jamais sorti de sa station, mais l’apparition d’une nouvelle race d’ennemis contre laquelle il semble être le seul immunisé, va l’obliger à sortir "de son trou" pour espérer sauver ses camarades. Et le voyage commença…
T’es sûr qu’il fallait prendre la ligne 1 à Châtelet ?Dès les premières minutes de jeu, l’ambiance oppressante prend aux tripes, un couloir sombre laissant place à une allée mal éclairée, et l’on se débarrasse comme l’on peut des différents ennemis que l’on croise. Chaque nouveau village (ou station de métro) offre un bref repos, durant lequel on peut acheter armes et munitions customisées avant de replonger dans les ténèbres. Il vous faut aussi parfois passer par la surface, et mettre votre masque à gaz. Attention, inutile d’espérer camper dehors en attendant que ça se passe, l’état du filtre de votre masque se dégradant rapidement. Et si vous tombez en rade sans en retrouver un rapidement, vous mangez immédiatement les pissenlits (radioactives) par la racine. Si on peut regretter que notre héros manque de charisme, on peut par contre saluer le travail des développeurs sur l’univers post-apocalyptique ultra-crédible qu’ils sont su créer, car malgré un rythme parfois inégal, on est happé par l’aventure et son ambiance glauque à souhait. Une ambiance renforcée par le peu de munitions "offertes" au joueur qui ne trouve son salut qu’en fouillant les cadavres de soldats tombés au combat à la recherche des balles qui lui permettent de dézinguer la prochaine vagues de mutants. Le bourrinage est impossible dans Metro 2033 et c’est une bonne chose. Par contre, il est rageant de devoir faire plusieurs "headshots" sur certains ennemis avant de les voir s’écrouler, surtout que la précision du réticule n’est pas toujours optimale.
Mais tu vas mourir oui !
Du coup, les combats manquent un peu de pêche et l’on peste régulièrement d’avoir gâché un peu trop de munitions sur une vague d’ennemis, car ce handicap se traîne comme un boulet lors des affrontements qui suivent. Si Metro 2033 s’avère prenant, c’est aussi grâce à ses graphismes convaincants et à sa bande-son fantastique, les thèmes musicaux choisis soulignent à merveille l’intensité des temps forts de l’aventure comme les moments d’émotion des passages importants du scénario. Les bruitages et les dialogues sont également d’excellente facture et participent de bien belle manière à l’immersion du joueur dans ce Moscou du futur. Vous l’avez compris, Metro 2033 n’est pas exempt de défauts. Il ne propose même pas de multijoueurs, un comble pour un FPS qui sort en 2010. Des tares trop nombreuses pour qu’il figure au panthéon du genre sur consoles next-gen (il faut dire aussi que la concurrence est plutôt rude de ce côté-là), mais son ambiance et son univers vont captiver ceux qui cherchent un FPS un peu différent, proposant plus que du simple empilage de cadavres.
Test réalisé par Romain Mabil.
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| EN RESUME |
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux joueurs de 18 ans et plus
- A ceux qui recherchent un FPS offrant une ambiance et une narration à part entière Vous aimerez si vous avez aimé :
- F.E.A.R, pas mal non plus dans le genre FPS flippant à l’ambiance dark.
- Bioshock, pour le côté FPS misant d’abord sur son ambiance plutôt que sur le vidage intempestif de chargeurs.
- Stalker et ses extensions sur PC.
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| NOTES |
Note globale : 15/20
Intérêt : 15/20
Un univers oppressant et sombre, des ennemis très costauds, une durée de vie correcte en solo, Metro 2033 possède une atmosphère très particulière, parfaitement accompagnée par une bande-son de très haute volée. Dommage toutefois que les combats manquent un peu de pêche, et que le côté scripté du scénario soit trop visible.
Réalisation : 15/20
Des graphismes tout à fait corrects, même si on est loin des canons du genre sur 360. L’atmosphère glauque et oppressante du métro post-apocalyptique de Moscou est parfaitement crédible. Mention très bien à l’ambiance sonore, qui joue à merveille son rôle de catalyseur d’émotions.
Prise en main : 15/20
Le titre se prend en main rapidement, tout juste regrette-t-on la sensibilité un peu trop forte du viseur et le léger manque de pêche des affrontements, qu’on ressent surtout lors des fights face aux gros costauds dans la deuxième partie du jeu.
Durée de vie : 15/20
L’absence de mode multi peut surprendre pour un FPS qui sort en 2010, mais l’intérêt du solo est suffisamment convaincant pour mériter qu’on s’attarde sur le jeu. Comptez une bonne dizaine d’heures pour terminer l’aventure en Normal, et une grosse quinzaine en Difficile.
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| INFORMATIONS |
Support : Xbox 360
Titre : Metro 2033
Catégorie : FPS
Développeur : 4A Games
Editeur : THQ
Accessoires : aucun
Nombre de joueurs : 1
Date de sortie : 19/3/2010
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