|
Call of Duty : Modern Warfare 2
|
Test sur : PC
De retour sur le théâtre d’opérations de la guerre moderne, le studio Infinity Ward envoie au front Modern Warfare 2. La nouvelle recrue recevra-t-elle la médaille du mérite ?
La prestigieuse série retrouve les sentiers de la guerre moderne deux ans après que Modern Warfare devienne la référence absolue des FPS. Infinity Ward, le studio de développement californien, a bouleversé la donne en parvenant à inscrire les soldats virtuels dans un univers militaire vivant et immersif dont on ne pouvait ressortir indemne. Evénements à forte intensité dramatique, situations de combat haletantes, jouabilité soignée, multijoueur imposant : ce titre incontournable mérite ses galons. Modern Warfare 2 reprend la même réalisation impeccable et conserve l’élan de son aîné.
L’enfer du devoirTout d’abord, la campagne principale affiche un contexte géopolitique chaotique où les conflits font rage. Vous allez voir du pays, recrue ! Des favelas de Rio de Janeiro aux montagnes enneigées de Sibérie en passant par les terres écorchées d’Afghanistan, incarnez un membre des forces armées d’élite les plus redoutées de la planète et combattez la menace terroriste tout azimut. Le savoir-faire des développeurs en la matière ouvre la voie à des scènes d’affrontements mémorables qui demandent réflexes affutés et prise de décisions éclair. A l’image des précédents volets, différents scripts bien placés orchestrent votre progression dans les niveaux. Aller de l’avant et se déplacer à couvert sont les règles d’or de la survie en zone hostile. On regrette malgré tout que cette campagne se joue uniquement en solo. En tout cas, vous allez avoir l’occasion de retrouver des figures connues du premier Modern Warfare, les événements se déroulant 5 ans après.
Vous avez à votre disposition un arsenal technologique évolué et à haut potentiel de destruction. Exploitez la force de pénétration de votre fusil d’assaut pour traverser un mur de tôle, effectuez un tir de suppression avec une mitrailleuse lourde, envoyez une grenade paralysante dans un espace clos pour mettre hors de combat les tangos en limitant les dommages collatéraux.
Pro des SpecOps
Vous pouvez également épingler à la longue liste de vos états de services le tout nouveau mode "Opérations Spéciales". Que vous soyez seul ou à deux en coopération, découvrez des missions rythmées à objectifs simples où la rapidité d’action et l’efficacité prévalent. Plus d’une vingtaine d’épreuves chronométrées vous attendent. Assaut, élimination, défense, discrétion, escorte, pilotage, les challenges à la fois nombreux et variés offrent des défis relevés. L’intelligence artificielle y est pour beaucoup. Elle "triche" de façon plus acceptable et les ennemis ont des comportements réalistes. Cela dit, il reste toujours ce problème des "grenades téléguidées" lorsque l’on force le niveau de difficulté. Moins flagrant que dans World at War mais énervant quand même.
Ce sont les vainqueurs qui écrivent l’histoire
Et si vous préférez vous confronter à l’intelligence réelle, que vous n’avez de cesse de collectionner les décorations, de débloquer faits d’armes, défis et armement supplémentaire, le mode multijoueur s’impose comme votre playground de prédilection. Outre les classes d’armement préconfiguré, vous avez la possibilité de personnaliser comme bon vous semble votre équipement à mesure que vous montez en grade, et ce désormais jusqu’aux éliminations retenues. Ainsi les guerriers les plus valeureux auront accès au couteau de lancer, aux balles chemisées, à la lunette thermique, au capteur cardiaque, au semtex, pour finir en apothéose avec la bombe nucléaire ! Cela dit, il y a un hic.
Mais… pourquoi ?
Alors que sur consoles les gamers sont habitués aux connexions peer to peer pour s’affronter en multijoueur, pourquoi restreindre les joueurs sur PC ? Aucun serveur d’hébergement dédié (allons bon…), un ping qu’on ne contrôle pas (le système de matchmaking a ses limites), le nombre max de joueurs fixé à 18 (c’est une blague ?), l’obligation de posséder ou de créer un compte Steam (on s’en accommode), l’ expérience en ligne en prend pour son grade. Le bel héritage des FPS sur PC se voit sacrifié sur l’autel du portage facile ? On a du mal à y croire. Afin de lutter contre le piratage ? Faux problème. Les choix d’Infinity Ward restent incompréhensibles pour une communauté de joueurs baignée dans un univers des FPS libre et ouvert depuis que le jeu en réseau existe.
Certes, Call of Duty : Modern Warfare 2 frappe un grand coup ! Mais ce faux pas du multijoueur risque de lui coûter cher lorsque les concurrents sérieux vont pointer le bout de leur canon.
Test réalisé par Frédéric Pam.
Copyright © AZURSOFT. Reproduction Interdite.
Cliquez sur une image pour l'agrandir:
|
En savoir plus sur Call of Duty : Modern Warfare 2
|
Rechercher les astuces et soluces sur GameUp.com.
|
|
|
| EN RESUME |
A qui s’adresse ce jeu ?
- Aux soldats virtuels matures
- Aux pros des opérations spéciales
- A celles et ceux qui ne rechignent pas de perdre leurs privilèges de joueurs PC Vous aimerez si vous avez aimé :
- Call of Duty 4 : Modern Warfare
- Call of Duty : World at War
|
| NOTES |
Note globale : 16/20
Intérêt : 14/20
C’est avec grand plaisir qu’on replonge dans l’aventure, fusil épaulé ! Par contre, le multijoueur, l’essence du jeu sur PC, calqué sur le modèle console est incompréhensible…
Réalisation : 16/20
Graphiquement le hit d’Infinity Ward tient son rang. L’immersion développe toute sa force avec l’environnement sonore, du grand art. Par contre, la mise en scène affichée dans la campagne principale est moins pêchue que dans l’épisode précédent. L’effet nouveauté n’est plus là.
Prise en main : 17/20
Le gameplay de la série n’évolue pas. En fait, il reste au sommet. Les contrôles permettent réactions instinctives et actions précises.
Durée de vie : 19/20
A la campagne solo déjà éprouvante, tant physiquement que moralement, s’ajoutent les Opérations Spéciales et leurs faits d’armes percutants. Le contenu multijoueur est impressionnant, à condition que vous acceptiez de jouer selon les règles imposées par Infinity Ward.
|
| INFORMATIONS |
Support : PC
Titre : Call of Duty : Modern Warfare 2
Catégorie : FPS
Développeur : Infinity Ward
Editeur : Activision Blizzard
Accessoires : Connexion Internet pour le jeu en ligne.
Nombre de joueurs : 1 à 18
Date de sortie : 10/11/2009
|
|