Que serait une
console Nintendo sans son Mario ? En toute logique, la sortie de
la GBA ne pouvait échapper à cette règle et nous voici donc face
à Super Mario Advance. Il s'agit en fait d'une adptation du Mario
Bros 2 de la Nes... Peut-être certains d'entre vous s'en souviennent-ils
! Vous dirigez Mario, Peach, Luigi ou Toad dans un univers 2D (le
bon vieux scrolling de gauche à droite).
A la différence des autres Mario, dans lesquels il faut sauter sur
la tête des ennemis pour s'en débarrasser, là, vous devez les attraper
pour les balancer sur leurs petits camarades. Un concept différent
de ce que Mario nous a habitués à voir.
S'ajoute à cela le Mario Bros original, celui dans lequel vous vous
trouvez dans un tableau que vous devez nettoyer de vos ennemis en
les retournant (génial !). C'est ce même jeu qui sera jouable à
quatre et que, hélas !, nous n'avons pu essayé, faute de GBA et
de Link.
MES IMPRESSIONS
Première petite déception, j'aurais aimé avoir un vrai nouveau Mario.
Personnellement, les Tennis, Party et autres Smash Brothers, ça
me gonfle un peu. Mon ami plombier, c'est en plate-forme que je
le préfère et depuis Mario 64, je reste un peu sur ma faim, malgré
la bonne adaptation sur GB Color du premier Mario Bros.
Mais bon, pour ceux qui ne connaissent pas, ça vaut tout de même
le détour. Manque de bol, il se trouve par ailleurs que l'épisode
2 de la Nes n'est pas celui que je préfère (et en toute objectivité,
ce n'est pas le meilleur !). Quelques petits changements et améliorations
font leur apparition : les perso parlent, les ennemis sont modifiés.
Un lifting rendu possible grâce à la puissance technique.
Bon, bon, bon, du calme, j'avoue être retombé dedans comme un malade.
Ensuite, connaissant Nintendo, je ne saurais pas surpris qu'un bonus
conséquent nous attendent à la fin du jeu : genre tout se refaire
mais en trouvant des pièces ou des étoiles, dans un temps donné,
ou autre, exactement comme ils l'ont fait sur GB Color avec Super
Mario Bros Deluxe. Il est trop tôt pour le dire.
Comme il est trop tôt pour juger du mode Multijoueurs qui, je le
souhaite, devrait dépoter.
Enfin, il s'agit du premier jeu auquel j'ai joué sur GBA... Et quoi
qu'on en dise, c'est quand même la claque. Vous verrez, les images
sont jolies mais elles ne parviennent pas à restituer la beauté
du graphisme, la fluidité de l'animation, ou encore la facilité
de la prise en main. Faire entrer autant de technologie dans un
objet aussi petit m'avait déjà mis une baffe à l'époque de la première
GB, je vous laisse imaginer aujourd'hui.
INFORMATIONS
Titre
: Super
Mario Advance
Genre : Plate-forme
Editeur
: Nintendo
Date de sortie : 22 juin 2001
Première impression
: Très bonne